Javascript cleanup
This commit is contained in:
@@ -59,7 +59,14 @@
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@section Scripts {
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@section Scripts {
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<script src="~/js/signalr/signalr.min.js"></script>
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<script src="~/js/signalr/signalr.min.js"></script>
|
||||||
<script src="~/js/ChessScripts/chessLogic.js"></script>
|
<script src="~/js/ChessScripts/GameState.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessUtils.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessAPI.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessSignalR.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessInteractions.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessBoard.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/ChessModals.js"></script>
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<script src="~/js/ChessScripts/chessMain.js"></script>
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}
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}
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@section Styles {
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@section Styles {
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@@ -0,0 +1,108 @@
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const ChessAPI = {
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async joinGame() {
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const response = await fetch('/api/chess/JoinGame');
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return await response.json();
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},
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async createCPUGame(difficulty) {
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const response = await fetch(`/api/chess/new/${difficulty}`);
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return await response.json();
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|
},
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async getGameState(gameId) {
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const response = await fetch(`/api/chess/${gameId}`);
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return await response.json();
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},
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async getLegalMoves(pieceId) {
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const response = await fetch(`/api/chess/${GameState.currentGameId}/legalMoves/${pieceId}`);
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if (!response.ok) throw new Error("API failed");
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return await response.json();
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},
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async makeMove(moveDto) {
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const response = await fetch("/api/chess/move", {
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method: "POST",
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headers: { "Content-Type": "application/json" },
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body: JSON.stringify(moveDto)
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});
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const result = await response.json();
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if (!response.ok || !result.success) {
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throw new Error(result.message || "Invalid move or not your turn.");
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}
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return result;
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},
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async handleMove(targetRow, targetCol) {
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if (!GameState.selectedPiece) return;
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const isPawn = GameState.selectedPiece.type === 0;
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const reachedEnd = (Number(GameState.selectedPiece.color) === 0 && Number(targetRow) === 0) ||
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|
(Number(GameState.selectedPiece.color) === 1 && Number(targetRow) === 0);
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let choice = null;
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if (isPawn && reachedEnd) {
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|
choice = await ChessModals.promptPromotion();
|
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|
if (!choice) return;
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|
}
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|
[targetRow, targetCol] = ChessUtils.flipCoordinates(targetRow, targetCol);
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const moveDto = {
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|
GameId: GameState.currentGameId,
|
||||||
|
PlayerId: GameState.currentPlayerId,
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|
PieceId: GameState.selectedPiece.id,
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||||||
|
SourceRow: GameState.selectedPiece.row,
|
||||||
|
SourceCol: GameState.selectedPiece.col,
|
||||||
|
TargetRow: targetRow,
|
||||||
|
TargetCol: targetCol,
|
||||||
|
PromotionChoice: choice
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
GameState.setPreviousMove([GameState.selectedPiece.row, GameState.selectedPiece.col], [targetRow, targetCol]);
|
||||||
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|
try {
|
||||||
|
const moveResult = await this.makeMove(moveDto);
|
||||||
|
|
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const updatedGame = await this.getGameState(GameState.currentGameId);
|
||||||
|
ChessBoard.renderPieces(updatedGame.pieces);
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|
GameState.clearSelection();
|
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|
ChessInteractions.clearHighlights();
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|
await ChessSignalR.notifyMoveMade(moveDto, moveResult);
|
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|
this.alertGameStatusChange(moveResult);
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|
|
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|
} catch (error) {
|
||||||
|
alert("❌ " + error.message);
|
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|
}
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|
},
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|
|
||||||
|
alertGameStatusChange(moveResult) {
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|
setTimeout(async () => {
|
||||||
|
let gameOver = false;
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||||||
|
|
||||||
|
if (moveResult.isCheck) {
|
||||||
|
console.log("🛑 Check!");
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (moveResult.isCheckmate) {
|
||||||
|
alert("♟️ Checkmate!");
|
||||||
|
gameOver = true;
|
||||||
|
} else if (moveResult.isStalemate) {
|
||||||
|
alert("🤝 Stalemate!");
|
||||||
|
gameOver = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gameOver) {
|
||||||
|
await ChessSignalR.leaveGame();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 500);
|
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|
}
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||||||
|
};
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||||||
|
console.log("ChessAPI.js loaded");
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@@ -0,0 +1,112 @@
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|
const ChessBoard = {
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|
renderPieces(pieces) {
|
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|
this.clearAllSquares();
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this.placePieces(pieces);
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|
this.setupSquareEventHandlers();
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||||||
|
this.highlightPreviousMove();
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||||||
|
},
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|
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||||||
|
clearAllSquares() {
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||||||
|
for (let i = 0; i < 64; i++) {
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||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${i}`);
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||||||
|
square.innerHTML = "";
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|
}
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|
},
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|
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||||||
|
placePieces(pieces) {
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|
pieces.forEach(piece => {
|
||||||
|
const [r, c] = ChessUtils.flipCoordinates(piece.row, piece.col);
|
||||||
|
const index = r * 8 + c;
|
||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${index}`);
|
||||||
|
if (!square) return;
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||||||
|
|
||||||
|
const img = document.createElement("img");
|
||||||
|
img.src = ChessUtils.getPieceImageUrl(piece);
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||||||
|
img.alt = piece.type;
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||||||
|
img.classList.add("chessPiece");
|
||||||
|
|
||||||
|
this.setupPieceDragEvents(img, piece);
|
||||||
|
this.setupPieceClickEvent(img, piece);
|
||||||
|
|
||||||
|
square.appendChild(img);
|
||||||
|
});
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setupPieceDragEvents(img, piece) {
|
||||||
|
img.draggable = true;
|
||||||
|
img.ondragstart = async (e) => {
|
||||||
|
GameState.setSelectedPiece(piece);
|
||||||
|
try {
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|
const moves = await ChessAPI.getLegalMoves(piece.id);
|
||||||
|
GameState.setLegalMoves(moves);
|
||||||
|
ChessInteractions.highlightSelected(piece.row, piece.col);
|
||||||
|
ChessInteractions.highlightLegalMoves(moves);
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error(err);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
e.dataTransfer.setData("text/plain", JSON.stringify({
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|
srcRow: piece.Row,
|
||||||
|
srcCol: piece.Col
|
||||||
|
}));
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};
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|
img.ondragend = () => ChessInteractions.clearHighlights();
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|
},
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|
|
||||||
|
setupPieceClickEvent(img, piece) {
|
||||||
|
img.onclick = (e) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
ChessInteractions.handlePieceClick(piece);
|
||||||
|
console.log("Clicked on:", piece);
|
||||||
|
};
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setupSquareEventHandlers() {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < 64; i++) {
|
||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${i}`);
|
||||||
|
square.classList.remove("previous-start", "previous-end");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!square.classList.contains("legal")) {
|
||||||
|
square.onclick = () => ChessInteractions.clearHighlights();
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
},
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|
|
||||||
|
highlightPreviousMove() {
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|
if (GameState.previousMoveStart && GameState.previousMoveEnd) {
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||||||
|
const [startRow, startCol] = ChessUtils.flipCoordinates(...GameState.previousMoveStart);
|
||||||
|
const [endRow, endCol] = ChessUtils.flipCoordinates(...GameState.previousMoveEnd);
|
||||||
|
|
||||||
|
const startIndex = startRow * 8 + startCol;
|
||||||
|
const endIndex = endRow * 8 + endCol;
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById(`square-${startIndex}`)?.classList.add("previous-start");
|
||||||
|
document.getElementById(`square-${endIndex}`)?.classList.add("previous-end");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setupDragAndDrop() {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < 64; i++) {
|
||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${i}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
square.ondragover = (e) => {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
square.ondrop = (e) => {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!GameState.selectedPiece) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const index = parseInt(square.id.split('-')[1], 10);
|
||||||
|
const targetRow = Math.floor(index / 8);
|
||||||
|
const targetCol = index % 8;
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||||||
|
|
||||||
|
ChessAPI.handleMove(targetRow, targetCol);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ChessBoard.js loaded");
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
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|||||||
|
const ChessInteractions = {
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|
async handlePieceClick(piece) {
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|
this.clearHighlights();
|
||||||
|
GameState.setSelectedPiece(piece);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const moves = await ChessAPI.getLegalMoves(piece.id);
|
||||||
|
GameState.setLegalMoves(moves);
|
||||||
|
this.highlightSelected(piece.row, piece.col);
|
||||||
|
this.highlightLegalMoves(moves);
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error("Error in handlePieceClick:", err);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
highlightSelected(row, col) {
|
||||||
|
const [r, c] = ChessUtils.flipCoordinates(row, col);
|
||||||
|
const index = r * 8 + c;
|
||||||
|
document.getElementById(`square-${index}`).classList.add("selected");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
highlightLegalMoves(moves) {
|
||||||
|
moves.forEach(move => {
|
||||||
|
const [r, c] = ChessUtils.flipCoordinates(move.row, move.col);
|
||||||
|
const index = r * 8 + c;
|
||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${index}`);
|
||||||
|
square.classList.add("legal");
|
||||||
|
|
||||||
|
const img = square.querySelector("img");
|
||||||
|
if (img) img.onclick = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
let overlay = document.createElement("div");
|
||||||
|
overlay.className = "legalOverlay";
|
||||||
|
square.appendChild(overlay);
|
||||||
|
|
||||||
|
square.onclick = () => ChessAPI.handleMove(r, c);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
clearHighlights() {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < 64; i++) {
|
||||||
|
const square = document.getElementById(`square-${i}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
const overlay = square.querySelector(".legalOverlay");
|
||||||
|
if (overlay) square.removeChild(overlay);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (square.classList.contains("legal")) {
|
||||||
|
square.classList.remove("legal");
|
||||||
|
square.onclick = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
square.classList.remove("selected");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GameState.clearSelection();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ChessInteractions.js loaded");
|
||||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
const ChessModals = {
|
||||||
|
promptPromotion() {
|
||||||
|
return new Promise(resolve => {
|
||||||
|
let color = 1;
|
||||||
|
if (GameState.currentPlayerIsWhite)
|
||||||
|
color = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ChessUtils.updatePromotionModalImages(color);
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById("promotionModal").style.display = "block";
|
||||||
|
window.selectPromotion = (piece) => {
|
||||||
|
document.getElementById("promotionModal").style.display = "none";
|
||||||
|
resolve(piece);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
promptDifficulty() {
|
||||||
|
return new Promise(resolve => {
|
||||||
|
document.getElementById("difficultyModal").style.display = "block";
|
||||||
|
window.selectDifficulty = (difficulty) => {
|
||||||
|
document.getElementById("difficultyModal").style.display = "none";
|
||||||
|
resolve(difficulty);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ChessModals.js loaded");
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
const ChessSignalR = {
|
||||||
|
connection: null,
|
||||||
|
|
||||||
|
async setupConnection() {
|
||||||
|
this.connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
|
||||||
|
.withUrl("/chessHub")
|
||||||
|
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.connection.onclose(err => {
|
||||||
|
console.error("❌ SignalR connection closed:", err?.message);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
this.connection.on("ReceiveMoveUpdate", async (gameId, moveDto, moveResultDto) => {
|
||||||
|
await this.handleMoveUpdate(gameId, moveDto, moveResultDto);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await this.connection.start();
|
||||||
|
console.log("✅ SignalR connected");
|
||||||
|
await this.connection.invoke("JoinWebsocketGroup", GameState.currentGameId);
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error("❌ SignalR failed to start or join:", err);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
async handleMoveUpdate(gameId, moveDto, moveResultDto) {
|
||||||
|
if (gameId !== GameState.currentGameId) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const gameState = await ChessAPI.getGameState(gameId);
|
||||||
|
GameState.setPreviousMove([moveDto.sourceRow, moveDto.sourceCol], [moveDto.targetRow, moveDto.targetCol]);
|
||||||
|
ChessBoard.renderPieces(gameState.pieces);
|
||||||
|
|
||||||
|
ChessAPI.alertGameStatusChange(moveResultDto);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
async notifyMoveMade(moveDto, moveResult) {
|
||||||
|
if (this.connection) {
|
||||||
|
await this.connection.invoke("MoveMade", GameState.currentGameId, moveDto, moveResult);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
async leaveGame() {
|
||||||
|
if (this.connection) {
|
||||||
|
await this.connection.invoke("LeaveWebsocketGroup", GameState.currentGameId);
|
||||||
|
await this.connection.stop();
|
||||||
|
this.connection = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
async stopConnection() {
|
||||||
|
if (this.connection) {
|
||||||
|
await this.connection.stop();
|
||||||
|
this.connection = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ChessSignalR.js loaded");
|
||||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
const ChessUtils = {
|
||||||
|
flipCoordinates(row, col) {
|
||||||
|
if (!GameState.currentPlayerIsWhite) {
|
||||||
|
return [7 - row, 7 - col];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return [row, col];
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getCookie(name) {
|
||||||
|
const value = document.cookie.split('; ')
|
||||||
|
.find(row => row.startsWith(name + '='));
|
||||||
|
return value ? value.split('=')[1] : null;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setCookie(name, value, maxAge = 86400) {
|
||||||
|
document.cookie = `${name}=${value}; path=/; max-age=${maxAge}`;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getPieceImageUrl(piece) {
|
||||||
|
const basePath = "/images/Chess Images/";
|
||||||
|
const color = piece.color === 0 ? "White" : "Black";
|
||||||
|
const typeMap = {
|
||||||
|
0: "Pawn",
|
||||||
|
1: "Rook",
|
||||||
|
2: "Knight",
|
||||||
|
3: "Bishop",
|
||||||
|
4: "Queen",
|
||||||
|
5: "King"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return basePath + color + typeMap[piece.type] + ".svg";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
updatePromotionModalImages(color) {
|
||||||
|
const pieceNames = ["Queen", "Rook", "Bishop", "Knight"];
|
||||||
|
const buttons = document.querySelectorAll("#promotionModal button img");
|
||||||
|
|
||||||
|
buttons.forEach((img, index) => {
|
||||||
|
img.src = `/images/Chess Images/${color === 0 ? "White" : "Black"}${pieceNames[index]}.svg`;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ChessUtils.js loaded");
|
||||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
const GameState = {
|
||||||
|
currentGameId: null,
|
||||||
|
currentPlayerId: null,
|
||||||
|
currentPlayerIsWhite: null,
|
||||||
|
selectedPiece: null,
|
||||||
|
legalMoves: [],
|
||||||
|
previousMoveStart: null,
|
||||||
|
previousMoveEnd: null,
|
||||||
|
|
||||||
|
reset() {
|
||||||
|
this.currentGameId = null;
|
||||||
|
this.currentPlayerId = null;
|
||||||
|
this.currentPlayerIsWhite = null;
|
||||||
|
this.selectedPiece = null;
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||||||
|
this.legalMoves = [];
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||||||
|
this.previousMoveStart = null;
|
||||||
|
this.previousMoveEnd = null;
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||||||
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
setGameInfo(gameId, playerId, isWhite) {
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||||||
|
this.currentGameId = gameId;
|
||||||
|
this.currentPlayerId = playerId;
|
||||||
|
this.currentPlayerIsWhite = isWhite;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setSelectedPiece(piece) {
|
||||||
|
this.selectedPiece = piece;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
clearSelection() {
|
||||||
|
this.selectedPiece = null;
|
||||||
|
this.legalMoves = [];
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
setLegalMoves(moves) {
|
||||||
|
this.legalMoves = moves;
|
||||||
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
setPreviousMove(startPos, endPos) {
|
||||||
|
this.previousMoveStart = startPos;
|
||||||
|
this.previousMoveEnd = endPos;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
clearPreviousMove() {
|
||||||
|
this.previousMoveStart = null;
|
||||||
|
this.previousMoveEnd = null;
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||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
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|
console.log("GameState.js loaded");
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@@ -0,0 +1,82 @@
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|
async function startNewGame() {
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|
await ChessSignalR.stopConnection();
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try {
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|
const gameData = await ChessAPI.joinGame();
|
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|
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|
GameState.setGameInfo(gameData.gameId, gameData.id, gameData.isWhite);
|
||||||
|
GameState.clearPreviousMove();
|
||||||
|
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessGameId', gameData.gameId);
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessPlayerId', gameData.id);
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessPlayerIsWhite', gameData.isWhite);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("🆕 Game started:", gameData.gameId);
|
||||||
|
|
||||||
|
await ChessSignalR.setupConnection();
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||||||
|
|
||||||
|
const gameState = await ChessAPI.getGameState(gameData.gameId);
|
||||||
|
ChessBoard.renderPieces(gameState.pieces);
|
||||||
|
|
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|
} catch (error) {
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|
console.error("Failed to start new game:", error);
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|
}
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}
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|
async function startCPUGame() {
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|
await ChessSignalR.stopConnection();
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try {
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|
const difficulty = await ChessModals.promptDifficulty();
|
||||||
|
const gameData = await ChessAPI.createCPUGame(difficulty);
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||||||
|
|
||||||
|
GameState.setGameInfo(gameData.gameId, gameData.id, gameData.isWhite);
|
||||||
|
GameState.clearPreviousMove();
|
||||||
|
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessGameId', gameData.gameId);
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessPlayerId', gameData.id);
|
||||||
|
ChessUtils.setCookie('chessPlayerIsWhite', gameData.isWhite);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("🆕 CPU Game started:", gameData.gameId);
|
||||||
|
|
||||||
|
await ChessSignalR.setupConnection();
|
||||||
|
|
||||||
|
const gameState = await ChessAPI.getGameState(gameData.gameId);
|
||||||
|
ChessBoard.renderPieces(gameState.pieces);
|
||||||
|
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|
} catch (error) {
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|
console.error("Failed to start CPU game:", error);
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|
}
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|
}
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|
async function resumeSavedGame() {
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|
const savedGameId = ChessUtils.getCookie("chessGameId");
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|
const savedPlayerId = ChessUtils.getCookie("chessPlayerId");
|
||||||
|
const savedPlayerIsWhite = ChessUtils.getCookie("chessPlayerIsWhite");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (savedGameId && savedPlayerId) {
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|
try {
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|
const gameState = await ChessAPI.getGameState(savedGameId);
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|
console.log("🧠 Rejoining saved game...");
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||||||
|
GameState.setGameInfo(savedGameId, savedPlayerId, savedPlayerIsWhite === "true");
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|
|
||||||
|
await ChessSignalR.setupConnection();
|
||||||
|
ChessBoard.renderPieces(gameState.pieces);
|
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|
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|
} catch (err) {
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|
console.warn("Saved game not found or expired.", err);
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|
}
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}
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|
}
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|
window.startNewGame = startNewGame;
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|
window.startCPUGame = startCPUGame;
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|
window.addEventListener('load', resumeSavedGame);
|
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|
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
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|
ChessBoard.setupDragAndDrop();
|
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|
});
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|
|
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|
console.log("chessMain.js loaded");
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||||||
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